Xbox’ın resmi “Continuing Our Reset” açıklaması ne anlama geliyor?
Microsoft’un oyun markası Xbox, şirket içi yeniden yapılanma sürecinin devam ettiğini duyurdu. “Continuing Our Reset” başlığıyla yayınlanan açıklamada 268 pozisyonun kaldırılacağı, bazı Xbox stüdyolarının farklı ekiplerin çatısı altında birleştirileceği ve yeni Halo oyununun geliştirme sorumluluğunun Activision’a verileceği açıklandı.
Xbox’ın 22 Eylül 2026 tarihli resmi açıklaması, şirketin bu yıl başlattığı kapsamlı yeniden yapılanmanın henüz tamamlanmadığını ortaya koyuyor. Xbox Chief Content Officer Matt Booty tarafından paylaşılan mesajda, temmuz ayından bu yana gerçekleştirilen değişikliklerle birlikte daha önce açıklanan yeniden yapılanmanın yaklaşık dörtte üçünün tamamlandığı belirtildi.
Xbox’ta 268 yeni pozisyon kaldırılıyor
Açıklamanın en dikkat çekici maddelerinden biri Xbox bünyesinde 268 pozisyonun kaldırılması oldu.
Söz konusu iş gücü azaltımı; Halo Studios, diğer first-party Xbox stüdyoları ile Xbox Game Studios yönetim ve merkezi fonksiyonlarını kapsıyor.
Xbox, bu adımı daha önce duyurulan yeniden yapılanmanın bir parçası olarak tanımlıyor. Şirket, temmuz ayından bu yana gerçekleştirilen iş gücü değişiklikleri ve stüdyo elden çıkarmalarıyla birlikte sürecin yaklaşık yüzde 75’inin tamamlandığını ifade ediyor.
Dolayısıyla “Continuing Our Reset” ifadesi yalnızca yeni bir organizasyon şeması değişikliğini değil, Xbox’ın oyun bölümünde devam eden daha geniş kapsamlı bir dönüşümü ifade ediyor.

Yeni Halo oyununu Activision geliştirecek
Duyurunun oyun dünyası açısından en önemli bölümü ise Halo serisinin geleceğiyle ilgili.
Xbox, bir sonraki ana Halo oyununun geliştirilmesini Activision’a devrediyor. Bunun için Activision bünyesinde, mevcut Call of Duty geliştirme planlarından ayrı çalışacak yeni ve özel bir ekip oluşturulacak.
Burada önemli bir ayrıntı bulunuyor. Xbox’ın açıklamasına göre yeni Halo ekibi, Call of Duty üzerinde çalışan mevcut ekip ile aynı ekip olmayacak. Activision bünyesinde Halo için ayrı bir geliştirme yapılanması kurulacak.
Öte yandan Halo Studios tamamen ortadan kalkmıyor. Stüdyoda daha küçük bir ekip bırakılarak mevcut Halo oyunlarının ve topluluğun desteklenmeye devam edeceği belirtiliyor.
Bu değişiklik, Halo serisinin tarihinde önemli bir organizasyon değişikliğine işaret ediyor. Serinin gelecekteki ana oyun geliştirme süreci artık Xbox’ın Halo Studios yapılanması yerine Activision bünyesinde oluşturulacak yeni ekiple ilerleyecek.
Rare ve World’s Edge de Activision çatısı altında
Activision’ın Xbox içerisindeki sorumluluk alanı yalnızca Halo ile sınırlı kalmayacak.
Xbox, Rare ve World’s Edge stüdyolarının da Activision’ın genişleyen yapılanmasına dahil edileceğini açıkladı.
Rare, özellikle Sea of Thieves ile; World’s Edge ise Age of Empires serisiyle tanınıyor. Böylece Activision’ın Xbox içerisindeki operasyonel sorumluluk alanı önemli ölçüde genişlemiş olacak.
Obsidian, Bethesda çatısı altında çalışacak
Xbox’ın yeniden yapılanmasındaki bir diğer değişiklik ise Obsidian Entertainment tarafında gerçekleşiyor.
Obsidian, Bethesda’nın genişleyen organizasyonuna dahil ediliyor. Ancak bu değişiklik stüdyonun mevcut projelerinin duracağı anlamına gelmiyor.
Xbox, Obsidian’ın Grounded dahil mevcut projeleri üzerinde çalışmaya devam edeceğini ve Bethesda Game Studios ile birlikte geliştirilen yeni Fallout projesinin de sürdürüleceğini belirtiyor.
Playground Games ve Turn 10 birleşiyor
Forza serisinin geleceği açısından dikkat çeken değişikliklerden biri de Playground Games ile Turn 10 Studios’un tek bir stüdyo altında birleştirilmesi.
Playground Games bugüne kadar ağırlıklı olarak Forza Horizon ve Fable projeleriyle öne çıkarken, Turn 10 özellikle Forza Motorsport serisinin geliştiricisi olarak biliniyor.
Xbox, iki ekibin uzun yıllardır yaratıcı ve franchise ortakları olarak çalıştığını belirterek artık çalışmalarının tek bir ekip altında birleştirileceğini açıkladı. Yeni yapı Forza ve Fable serilerine odaklanacak.
Bu kararın ardından Turn 10’un bağımsız bir stüdyo olarak mevcut yapısının sona ermesi, Xbox’ın stüdyo sayısını azaltıp daha büyük ekipler altında konsolide etme yaklaşımının dikkat çeken örneklerinden biri haline geliyor.
King, Microsoft Casual Games’i bünyesine alıyor
Xbox’ın mobil ve casual oyun tarafında da organizasyon değişikliği yapılıyor.
King, Microsoft Casual Games birimini kendi bünyesine dahil edecek. Xbox bu değişikliğin iki global casual oyun ve canlı operasyon organizasyonunu tek yapı altında birleştireceğini belirtiyor.
Ninja Theory için kapanma görüşmeleri başladı
Xbox’ın açıklamasında belirsizliğin en yüksek olduğu stüdyolardan biri ise Ninja Theory.
Xbox, Ninja Theory için daha önce değerlendirilen iki ayrı anlaşmanın sonuçlanmadığını açıkladı. Bunun ardından çalışanlarla stüdyonun olası kapanması konusunda görüşmelere başlanacağı belirtildi.
Burada dikkat edilmesi gereken nokta, Xbox’ın Ninja Theory’nin kesin olarak kapatıldığını açıklamamış olması. Şirket, çalışanlarla kapanma önerisi kapsamında görüşmeler başlatırken aynı zamanda farklı seçenekleri değerlendirmeye devam edeceğini söylüyor.
Ninja Theory, özellikle Hellblade serisiyle tanınan Xbox stüdyolarından biri.
Arkane için süreç devam ediyor
Arkane tarafında ise henüz kesin bir sonuç açıklanmış değil.
Xbox, Arkane ile ilgili görüşmelerin devam ettiğini ve sürecin yıl sonuna kadar sürmesinin beklendiğini belirtiyor. Bu nedenle stüdyonun geleceği konusunda şu aşamada kesinleşmiş bir kapanma veya farklı bir yapılanma kararı bulunmuyor.
Bazı stüdyolar Xbox’tan ayrılıyor
Xbox’ın yeniden yapılanması yalnızca şirket içindeki stüdyoların birleştirilmesini kapsamıyor. Bazı stüdyolar da Xbox bünyesinden ayrılarak farklı bir yapıya geçiyor.
Compulsion Games ve Double Fine, ağustos ayında IP’leri, geçmiş oyun katalogları ve finansal destekleriyle birlikte yeniden bağımsız yönetime döndü.
Benzer bir geçiş şimdi Undead Labs için de gerçekleşti. Stüdyo yeni bir yayıncıyla çalışacak ancak State of Decay 3, Xbox Game Pass’e ilk günden sunulacak.
Xbox neden bu değişiklikleri yapıyor?
Xbox’ın resmi açıklamasındaki temel hedef, daha az sayıda iş birimiyle çalışmak ve birbirleriyle zaten yakın çalışan ekipleri aynı organizasyonlar altında toplamak.
Şirket özellikle üç noktaya vurgu yapıyor:
- Daha az sayıda iş birimiyle çalışmak
- Birbiriyle yakın çalışan ekipleri aynı çatı altında toplamak
- Yayıncılık uzmanlığını daha etkin kullanmak
Bu nedenle son değişiklikleri yalnızca “stüdyo kapanışları” veya “işten çıkarmalar” şeklinde değerlendirmek yerine Xbox’ın oyun operasyonlarını daha az sayıda büyük organizasyon altında toplama stratejisinin bir parçası olarak okumak mümkün. Xbox’ın resmi açıklamasında da yeniden yapılanmanın temel amacı franchise’ları ve oyunları güçlendirmek olarak ifade ediliyor.
Xbox’ın yeniden yapılanması henüz tamamlanmadı
“Continuing Our Reset” açıklamasının en önemli mesajlarından biri, Xbox’taki değişimin henüz sona ermemiş olması.
Şirket, temmuzdan bu yana gerçekleştirilen adımların daha önce duyurulan yeniden yapılanmanın yaklaşık yüzde 75’lik bölümünü tamamladığını belirtiyor. Bu da önümüzdeki dönemde Xbox’ın stüdyo yapısında ve ekiplerinde başka değişikliklerin de gündeme gelebileceğini gösteriyor.
Xbox ayrıca 6 Ekim’de düzenlenecek şirket içi toplantıda yeniden yapılanma sürecindeki ilerlemenin değerlendirileceğini ve gelecekteki oyun kadrosuna ilişkin daha fazla bilgi paylaşılacağını duyurdu.
Xbox’ın yeni dönemi nasıl şekilleniyor?
Bugünkü açıklamalar bir arada değerlendirildiğinde Xbox’ın oyun stüdyolarını daha az sayıda ve daha büyük organizasyonlar altında topladığı görülüyor.
Activision, Halo’nun yanı sıra Rare ve World’s Edge tarafında genişleyen bir sorumluluk üstlenirken, Bethesda Obsidian’ı bünyesine katıyor. Playground Games ve Turn 10 tek stüdyo haline geliyor, King ise Microsoft Casual Games’i bünyesine alıyor.
Bunun yanında bazı stüdyolar Xbox dışındaki yapılara geçerken Ninja Theory ve Arkane gibi stüdyoların geleceği henüz kesinleşmiş değil.
Özellikle yeni Halo oyununun Activision tarafından geliştirilecek olması, bu yeniden yapılanmanın oyun dünyasında en fazla dikkat çeken sonucu olarak öne çıkıyor. Ancak Xbox’ın açıklamasına göre yeni Halo ekibi, Activision’ın mevcut Call of Duty geliştirme ekibinden ayrı oluşturulacak.
Kısacası “Continuing Our Reset”, Xbox’ın yeniden yapılanmasının sona erdiğini değil, devam ettiğini gösteren bir açıklama. Şirket bir yandan ekip ve stüdyo sayısını yeniden düzenlerken diğer yandan Halo, Forza, Fable, Fallout ve diğer büyük franchise’ların gelecekte hangi ekipler tarafından geliştirileceğini yeniden şekillendiriyor.
https://news.xbox.com/en-us/2026/09/22/continuing-our-reset/












