Eylül 22, 2026
Logo Masthead

Xbox’ta Büyük Yeniden Yapılanma: Yeni Halo Oyunu Activision’a Emanet Ediliyor

Xbox’ta Büyük Yeniden Yapılanma: Yeni Halo Oyunu Activision’a Emanet Ediliyor

Microsoft, Xbox oyun bölümündeki kapsamlı yeniden yapılanma sürecini sürdürüyor. Şirketin “Continuing Our Reset” başlıklı yeni açıklamasıyla 268 pozisyonun daha kaldırılacağı duyurulurken, Xbox’ın önemli oyun stüdyoları ve serileri farklı organizasyonların çatısı altında yeniden yapılandırılıyor. En dikkat çekici değişiklik ise bir sonraki Halo oyununun Activision tarafından geliştirilecek olması.

Xbox’ın 22 Eylül 2026 tarihli açıklamasına göre yeni iş gücü azaltımı Halo Studios, diğer first-party stüdyolar ile Xbox Game Studios yönetim ve merkezi ekiplerini kapsıyor. Şirket, temmuz ayında başlayan ve stüdyo ayrılıklarını da içeren yeniden yapılanmanın yaklaşık dörtte üçünün tamamlandığını belirtiyor.

Yeni Halo oyunu Activision tarafından geliştirilecek

Xbox yeniden yapılanmasının en dikkat çekici sonucu Halo serisinin geleceğinde ortaya çıkıyor.

Microsoft, bir sonraki Halo oyununun geliştirme sorumluluğunu Activision’a veriyor. Bunun için Activision bünyesinde, mevcut Call of Duty geliştirme çalışmalarından ayrı hareket edecek yeni ve özel bir ekip kurulacak.

Bu değişiklik, Halo’nun uzun süredir bağlı olduğu Halo Studios’un tamamen kapatılacağı anlamına gelmiyor. Xbox, stüdyoda daha küçük bir ekibin mevcut Halo oyunlarını ve oyuncu topluluğunu desteklemeye devam edeceğini belirtiyor.

Dolayısıyla yeni yapılanmada Halo Studios’un ağırlığı yeni ana oyun geliştirmekten mevcut oyunların ve topluluğun desteklenmesine kayıyor.

Activision’ın Xbox içerisindeki sorumluluğu genişliyor

Activision’ın rolü yalnızca Halo ile sınırlı kalmıyor.

Xbox, Rare ve World’s Edge stüdyolarının da Activision’ın genişleyen sorumluluk alanına dahil edileceğini açıkladı. Rare, Sea of Thieves ile World’s Edge ise Age of Empires serisiyle öne çıkan Xbox stüdyoları arasında yer alıyor.

Böylece Activision, Xbox’ın farklı oyun serilerini ve ekiplerini kapsayan daha geniş bir organizasyonel yapıya dönüşüyor.

Xbox’ta 268 kişilik yeni işten çıkarma dalgası

Yeniden yapılanmanın çalışanlar açısından en önemli sonucu ise yeni işten çıkarmalar oldu.

Xbox, toplam 268 pozisyonu ortadan kaldıracağını açıkladı. Bu değişiklik Halo Studios’un yanı sıra diğer first-party stüdyolar ile Xbox Game Studios’un yönetim ve merkezi fonksiyonlarını kapsıyor.

Bu rakam, Xbox’ın temmuz ayında açıkladığı büyük iş gücü azaltımının ardından geliyor. Microsoft daha önce Xbox genelinde yaklaşık 1.600 pozisyonun kaldırılacağını açıklamıştı. Temmuzda duyurulan daha geniş plan ise FY27 boyunca yaklaşık 3.200 pozisyonun azaltılmasını öngörüyordu.

Xbox’ın son açıklamasına göre temmuzdan bu yana gerçekleştirilen işten çıkarmalar ve stüdyo elden çıkarmaları, daha önce açıklanan yeniden yapılanmanın yaklaşık yüzde 75’lik bölümünün tamamlandığını gösteriyor.

Bethesda, Obsidian’ın sorumluluğunu üstleniyor

Xbox’ın stüdyo yapılanmasındaki bir başka önemli değişiklik Obsidian Entertainment tarafında gerçekleşiyor.

Obsidian, Bethesda’nın genişleyen organizasyonuna dahil ediliyor. Buna rağmen stüdyonun mevcut projelerinde bir değişiklik yapılmayacağı belirtiliyor.

Obsidian’ın Grounded üzerindeki çalışmalarını sürdüreceği ve Bethesda Game Studios ile birlikte geliştirilen yeni Fallout projesinin de devam edeceği açıklandı.

Forza ekipleri tek stüdyoda birleşiyor

Xbox’ın yeniden yapılanmasında Playground Games ve Turn 10 da aynı çatı altında birleşiyor.

İki stüdyo uzun süredir Forza markasıyla bağlantılı çalışıyordu. Yeni yapılanmada tek bir stüdyo oluşturulacak ve ekip Forza ile Fable serilerine odaklanacak.

Bu değişiklik, özellikle Forza Horizon ve Forza Motorsport tarafındaki geliştirme ekiplerinin organizasyonel yapısını değiştiriyor.

Ninja Theory kapanma riskiyle karşı karşıya

Xbox’ın açıklamasında geleceği belirsiz hale gelen stüdyolardan biri de Ninja Theory.

Şirket, stüdyonun geleceğiyle ilgili iki ayrı anlaşmanın sonuçlanmadığını açıkladı. Bunun ardından çalışanlarla olası kapanma konusunda görüşmelere başlanacağı duyuruldu.

Ancak mevcut açıklamada Ninja Theory’nin kesin olarak kapatıldığı belirtilmiyor. Xbox, çalışanlarla görüşmeler devam ederken stüdyo için başka seçenekleri de değerlendirmeyi sürdüreceğini ifade ediyor.

Ninja Theory özellikle Hellblade serisiyle tanınıyor.

Arkane için karar yıl sonuna kadar netleşebilir

Xbox’ın yeniden yapılanmasından etkilenen bir diğer stüdyo ise Arkane.

Şirket, Arkane’in geleceği konusunda danışma sürecinin devam ettiğini ve bu sürecin 2026 yılının sonuna kadar sürmesinin beklendiğini belirtiyor. Bu nedenle stüdyonun kapanacağı veya farklı bir yapıya geçeceği konusunda henüz kesinleşmiş bir karar bulunmuyor.

Undead Labs bağımsız oluyor

Xbox’ın bazı stüdyolar için farklı bir yol izlediği de görülüyor.

Undead Labs yeni bir yayıncıyla çalışmak üzere Xbox bünyesinden ayrılırken, stüdyonun geliştirdiği State of Decay 3 için Xbox Game Pass planı korunuyor.

Xbox, oyunun Game Pass’e ilk günden sunulacağını belirtiyor.

Bunun yanında Compulsion Games ve Double Fine da bağımsız stüdyolar olarak faaliyet göstermeye başladı. Bu ekipler kendi IP’leri ve geçmiş oyun kataloglarıyla birlikte bağımsız yapıya geçiyor.

Xbox neden stüdyoları yeniden düzenliyor?

Xbox, yapılan değişikliklerin temel amacını daha az sayıda iş birimiyle çalışmak, birbiriyle yakın çalışan ekipleri aynı organizasyon altında toplamak ve yayıncılık uzmanlığını daha verimli kullanmak olarak açıklıyor.

Bu yaklaşım, Xbox’ın temmuz ayında açıkladığı daha kapsamlı “reset” planıyla da örtüşüyor. Şirket o dönemde organizasyondaki yönetim katmanlarını azaltmak, içerik portföyünü yeniden düzenlemek ve daha sade bir çalışma yapısına geçmek istediğini açıklamıştı.

Dolayısıyla bugünkü değişiklikler tek tek stüdyolara yönelik bağımsız kararlar olmaktan ziyade Xbox’ın oyun bölümünde devam eden daha geniş bir organizasyon değişikliğinin parçası olarak ortaya çıkıyor.

Halo’nun yeni dönemi nasıl olacak?

Xbox’ın son hamlesiyle Halo serisinin yeni ana oyunu Activision çatısı altında geliştirilecek. Ancak bu, Call of Duty ekibinin doğrudan Halo üzerinde çalışacağı anlamına gelmiyor.

Xbox, yeni Halo için Activision bünyesinde ayrı ve özel bir ekip oluşturulacağını özellikle belirtiyor. Bu ekip Call of Duty’nin mevcut geliştirme planlarından bağımsız çalışacak. Halo Studios’ta ise mevcut oyunları ve topluluğu destekleyen daha küçük bir ekip bulunacak.

Bu nedenle Xbox’ın kararı, Halo’nun tamamen Activision’a devredilmesinden çok, serinin yeni oyun geliştirme organizasyonunun Activision bünyesine taşınması şeklinde değerlendirilebilir.

Xbox’ın “reset” süreci devam ediyor

Microsoft’un son açıklaması, Xbox’taki yeniden yapılanmanın henüz sona ermediğini açıkça gösteriyor.

268 yeni pozisyonun kaldırılması, Halo’nun Activision’a geçmesi, Playground Games ile Turn 10’un birleşmesi, Obsidian’ın Bethesda’ya bağlanması ve bazı stüdyoların bağımsız hale gelmesi aynı dönüşümün farklı parçalarını oluşturuyor.

Xbox, daha önce açıklanan yeniden yapılanmanın yaklaşık yüzde 75’inin tamamlandığını söylüyor. Şirketin 6 Ekim’de gerçekleştirmeyi planladığı şirket içi toplantıda ise sürecin ilerleyişi ve gelecek planları hakkında daha fazla bilgi paylaşılması bekleniyor.

Özellikle yeni Halo oyununun Activision tarafından geliştirilecek olması, Xbox’ın bu yeniden yapılanma dönemindeki en dikkat çekici değişikliklerden biri olarak öne çıkıyor. Önümüzdeki dönemde asıl merak konusu ise bu yeni organizasyonun Halo ve diğer Xbox serilerinin geliştirme süreçlerini nasıl etkileyeceği olacak.